AR-Media introduce un approccio “marker-less” alle renderizzazioni 3D attraverso il suo player.
Ragionando su renderizzazioni di elementi geolocalizzati di grandi dimensioni eventuale errori (o approssimazioni) sull’identificazione della posizione e dell’orientamento del device diventano trascurabili.
Le coordinate acquisite dell’utente e direzione di visualizzazione del device diventano più che sufficienti quindi per identificare il punto di renderizzazione del modello 3D rendendo “inutile” sul del marker classico.

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